










1、精通C#語言及OOP思想。
2、熟悉常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法設(shè)計模式
3、熟悉U3D引擎架構(gòu)(UI物理、動畫、碰撞射線尋路等)
4、熟練UI核心業(yè)務(wù)模塊開發(fā)。
5、熟練使用UNITY3D相關(guān)插件。
7、熟悉SOCKET編程,掌握前后端通信協(xié)議。
6、快速理解策劃需求,按照需求高效開發(fā)功能具備
7、獨立思考,分析問題以及解決問題能力
8、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
9、框架設(shè)計開發(fā) 調(diào)優(yōu)
10、大型游戲完整/上線經(jīng)驗
11、游戲性能瓶頸分析及優(yōu)化
12、熟悉計算機圖形學
13、全項目流程把控
14、理解產(chǎn)品,隨時與團隊溝通解決潛在風險,準確細分任務(wù)和預(yù)估工作量;
15、技術(shù)方案選型把控
16、解決疑難雜癥問題能力
17、美術(shù)策劃測試程序開發(fā)規(guī)范建立



1.負責虛擬現(xiàn)實軟件產(chǎn)品開發(fā)工作
2.實現(xiàn)作品的交互邏輯,與設(shè)計師配合,實現(xiàn)特定的交互需求,輸出
項目DEMO
3.完成項目的編碼并獨立實現(xiàn)功能
4.熟練掌握UNITY3D或UNREAL引擎,能獨立開發(fā)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以及
應(yīng)用
5.有基于實時定位追蹤、多平臺交互(例如:OPTITRA CK,雷達,
KINECT,VR,AR)的新媒體(聲光點、全息、AR或者VR)交互體驗
/游戲的技術(shù)經(jīng)驗
6.熟悉C++,C#,JAVASCRIPT和3D軟件,配合不同的平臺例如PRO
CESSING,TOUCH DESIGNER, ARDUINO等交互媒體開發(fā)工具
7.了解SHADER,HDRP,PBR材質(zhì)等渲染基本知識,有渲染引擎研發(fā)
經(jīng)驗者優(yōu)先
8.掌握科技潮流,具有良好的數(shù)學基礎(chǔ)
9.有基于VR設(shè)備(VR頭盔,VR一體機,例如:HTC VIVE PRO/ PICO
NEO等)的開發(fā)經(jīng)歷
10.有自己獨立開發(fā)的可展示作品者優(yōu)先
11.熟悉OPENGL,了解 COMPUTER VISION (OPENCV)和WEBGL
知識的可以優(yōu)先考慮
12.有虛擬現(xiàn)實從業(yè)者優(yōu)先





